발길이 닿는 대로
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전반적인 임베디드 MCU 뜯어보기
임베디드/이론 2025. 9. 15. 14:07

이번 포스팅에서는 임베디드에서 가장 핵심이 되는 MCU에 대해 정리해보려고 합니다.하나의 통합된 소형 컴퓨터인 MCU는 임베디드에서 기능을 나눌 때나 펌웨어 개발할 때 기준이 되는것 같습니다.저번 포스팅에서 다뤘던 자동차 브레이크 시스템에서 FMEA, FTA를 포함한 안전 분석 기법에 대해 궁금하신 분은 아래를 참고하시면 좋을것 같습니다. 자동차 브레이크 예시로 FMEA, FTA 시스템 안전 분석 기법 맛보기(FMEA, FTA, System Safety Analysis - AutoMobi이번 포스팅에서는 자동차 산업에서 사용되는 시스템 안전 분석 기법인 FMEA, FTA에 대해 정리보았습니다.FMEA와 FTA 외에도 더 많은 기법이 있어 더 다양한 기법에 대해 정리해보고 브레이크 시스mlngwandev...

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자동차 브레이크 예시로 FMEA, FTA 시스템 안전 분석 기법 맛보기(FMEA, FTA, System Safety Analysis - AutoMobility)
임베디드 2025. 9. 12. 11:27

이번 포스팅에서는 자동차 산업에서 사용되는 시스템 안전 분석 기법인 FMEA, FTA에 대해 정리보았습니다.FMEA와 FTA 외에도 더 많은 기법이 있어 더 다양한 기법에 대해 정리해보고 브레이크 시스템에 대해 적용해보았습니다!브레이크 시스템에 궁금하신 분은 아래 포스팅을 참고해보시면 좋을것 같습니다! 전자 유압 브레이크 시스템 (One Box Brake System) 뜯어보기운이 좋게도 자동차 샤시 전장 설계실에서 인턴 기회를 얻게 되었습니다.그 중에도 전자 유압 브레이크(E-brake)를 담당하고 있는 팀에서 인턴 생활을 하고 있습니다.인턴으로 지내면서 공부하고mlngwandev.tistory.com 그리고 저번 포스팅에서 다뤘던 차량의 통신 방법인 CAN 통신에 관련해서는 아래 포스팅 참고하시면 좋..

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차량 유압 브레이크에서 CAN의 비동기 통신 뜯어보기
임베디드/이론 2025. 9. 9. 10:51

이번 포스팅에서는 차량에서 ECU간에 사용하는 통신 방법인 CAN 통신에 대해 정리해보려고 합니다.저번 포스팅에서 다뤘던 자동차의 브레이크 마스터 실린더와 플런저에 대해 궁금하신 분은 아래 포스팅을 참고하시면 좋을것 같습니다! 자동차 브레이크 마스터 실린더와 플런저 뜯어보기지난 포스팅에서는 자동차의 유압 브레이크 시스템에 대해서 작성했었습니다. 전자 유압 브레이크 시스템 (One Box Brake System) 뜯어보기운이 좋게도 자동차 샤시 전장 설계실에서 인턴 기회를 얻mlngwandev.tistory.com동기(Synchronous) 통신정의송신 측과 수신 측이 공유된 클록 신호를 기준으로 데이터를 주고 받는 방식데이터와 클록이 물리적으로 동기화되어 있어 비트 경계가 정확함특징클록 라인이 별도로 필..

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자동차 브레이크 마스터 실린더와 플런저 뜯어보기
임베디드/이론 2025. 9. 9. 08:38

지난 포스팅에서는 자동차의 유압 브레이크 시스템에 대해서 작성했었습니다. 전자 유압 브레이크 시스템 (One Box Brake System) 뜯어보기운이 좋게도 자동차 샤시 전장 설계실에서 인턴 기회를 얻게 되었습니다.그 중에도 전자 유압 브레이크(E-brake)를 담당하고 있는 팀에서 인턴 생활을 하고 있습니다.인턴으로 지내면서 공부하고mlngwandev.tistory.com오늘은 유압 브레이크 시스템 중에서도 중요한 부분인 페달 부분에 대해 작성해보겠습니다.구조 개요브레이크액 레저버, 1차/2차 피스톤, 리턴 스프링, 실, 푸시로드, 유체 흡입/보상 포트, 브레이크 회로 아웃렛 등최신의 자동차 브레이크 시스템에서는 대부분 위 그림과 같이 탠덤(Tandem) 마스터 실린더로 이루어져 있습니다. 정의마스..

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전자 유압 브레이크 시스템 (One Box Brake System) 뜯어보기
임베디드/이론 2025. 9. 2. 00:32

운이 좋게도 자동차 샤시 전장 설계실에서 인턴 기회를 얻게 되었습니다.그 중에도 전자 유압 브레이크(E-brake)를 담당하고 있는 팀에서 인턴 생활을 하고 있습니다.인턴으로 지내면서 공부하고 정리했던 내용들을 올려보도록 하겠습니다.개념One Box Brake System은 브레이크 부스터 + ABS/ESP 제어 장치를 하나의 모듈로 통합한 전자 유압 브레이크 시스템(EHB, Electro-Hydraulic Brake)Brake-by-Wire 개념의 한 형태로, 운전자의 페달 조작이 기계적으로 바퀴 제동 회로와 직접 연결되지 않음제동력은 전기 모터와 유압 생성 장치가 전적으로 담당페달에는 감각 시뮬레이터가 달려 있어 운전자에게 제동 감각을 전달 동작 원리 정상 제동페달 스트로크 센서가 운전자의 페달 변위..

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베트남 호치민(호찌민) 3박 4일 여행기 - 날짜 별 여행 계획 및 동선 세우기 (무이네 사막 투어, 한식, 관광지 선정)
여행기/해외여행 2023. 7. 26. 20:06

항공편과 숙소가 정해졌으니 3박 4일 동안의 여행 계획과 그 과정을 담아보려고 합니다.대략적으로 가볼만한 관광지는 한 번 정리했었습니다. 베트남 호치민(호찌민) 3박 4일 여행기 - 관광지, 가볼만한 곳 찾아보기이번 포스팅에서는 베트남 호치민에서 가볼만한곳을 찾아보고 소개하려고 합니다.원래는 베트남 호치민 비행편 발권을 마치고 다음으로 숙소를 예약하려했습니다.생각보다 베트남 호치민 크mlngwandev.tistory.com이제는 그 관광지들을 선별하고 구체적인 동선까지 계획해보려 합니다.1일차 - 한국 출국, 환전 및 라 벨라 사이공 호텔 체크인, 호캉스6시 45분 출발하는 항공편이었기에 심야 공항버스 N6703번 탑승해서 인천공항 T1에 도착하도록 계획했다.N6703 심야 공항버스의 경우 홈페이지에 시..

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라이브러리와 프레임워크의 차이
Dev/Backend 2023. 7. 26. 00:27

이번 포스팅에서는 라이브러리와 프레임워크가 무엇인지 그리고 차이점에 대해 정리해보았습니다.현재 백엔드 개발자를 지망하며 자바와 자바 스프링을 공부하고 있어 차이점을 정확히 알고 있어야 한다고 생각합니다.라이브러리특정 기능을 수행하도록 미리 작성된 코드의 집합이다.개발자가 필요시 호출하여 사용한다.개발자의 코드가 라이브러리를 제어 및 호출한다.반복 작업 없이 필요한 기능을 빠르게 구현한다.일반적으로 어플리케이션 코드에서 호출 및 실행하는 역할이다.ex) 수학 함수, 데이터 구조, 데이터 베이스 연결, 네트워킹, JSON 파싱 ... 프레임워크어플리케이션의 흐름 제어 및 전반적인 구조를 정의한다.어플리케이션의 뼈대 및 틀을 제공한다.개발자는 뼈대와 틀 안에 필요한 코드를 작성한다.제어의 역전 원칙을 따른다...

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프론트엔드 (Front-End) / 백엔드 (Back-End)
Dev/CS 2023. 7. 23. 23:13

이번 포스팅에서는 프론트엔드와 백엔드에 대해 정리해보았습니다. 개발자로서 진로를 정하는데 중요한 부분이지만 두 영역 모두 공부하는 것이 핵심이라 생각합니다. 프론트엔드 / 백엔드 웹 개발의 두가지 주요 영역이다. 프론트엔드 (Front-End) 사용자들이 직접 상호작용하는 웹 사이트의 시각적 부분을 담당한다. 웹 사이트에서 글자, 이미지를 보거나 버튼을 클릭하거나 폼을 작성하는 상호작용을 관리한다. 사용자들이 웹 사이트를 사용하기 쉽고 접근성이 좋게하기 위해 노력한다. 반응형 웹 디자인을 통해 다양한 기기에서 작동하도록 최적화한다. 사용자 인터페이스 (UI)나 사용자 경험 (UX)를 디자인한다. 주로 HTML, CSS, JavaScript... 를 사용하여 디자인한다. 백엔드 (Back-End) 사용자에..

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HTML 기초 9편 (마지막) - meta 태그와 viewport
Dev/Frontend 2023. 7. 22. 18:18

이번 포스팅에서는 HTML 문서에 대한 데이터를 정의하는 meta 태그와 보이는 화면에 대한 viewport에 대해 정리했습니다. 저번 포스팅에서 다뤘던 HTML의 또 다른 입력요소인 select 태그, textarea 태그, form 태그에 대해 궁금하신 분은 아래를 읽어보시면 좋습니다! HTML 기초 8편 - 또 다른 입력요소 (select, textarea, form 태그) 이번 포스팅에서는 HTML의 또 다른 입력요소인 select 태그와 textarea 태그, form 태그에 대해 정리했습니다. 저번 포스팅에서 다뤘던 HTML의 입력요소인 input 태그에 대해 궁금하신 분은 아래를 읽어보 mlngwandev.tistory.com meta 태그 HTML 문서에 대한 메타 데이터를 정의한다. 단일..

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API
Dev/Backend 2023. 7. 20. 20:59

이번 포스팅에서는 API에 대해 공부하고 정리해보았습니다. 개발자에게 CS는 기초가 되는 만큼 앞으로 공부하는데 중요한 부분이라 생각하여 정리하게 되었습니다. API란? Application Programming Interface 서로 다른 소프트웨어 간의 상호작용을 가능하게 하는 규약 or 프로토콜 다시 말하면 특정 어플리케이션에서 다른 어플리케이션으로 정보를 전달하거나 서로 다른 어플리케이션 간에 정보 교환이 가능하게 해주는 규정된 인터페이스이다. 내가 이해한 API 어플리케이션 간에 통신할때 필요한 체계이자 구조이다. 응답과 요청을 사용해서 통신을 하기 위한 약속들을 정하는 것이라 생각한다. API가 존재 가능한 형태 API의 형태는 다양하다! 라이브러리 / 프레임워크 API 프로그래밍 언어의 라이..

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